PANDUAN BERMAIN TOGEL BAGI PEMULA TERLENGKAP

Ilusrasi : menebak angka keluar

GMWIN yaitu web yang menyediakan permainan yang familiar di segala pelosok Asia secara khusus di Indonesia. Seperti yang telah kita kenal bersama kalau permainan togel atau toto gelap telah dilarang di Indonesia. Karenanya itu muncullah permainan togel online adalah togel yang dapat diakses denganmemakai jaringan dunia maya.
Permainan togel online terpercaya sangatlah menolong para pemain judi togel di Indonesia. Akan tapi tak seluruh pemain mengenal metode untuk bermainnya, {

karenanya itulah kami GMWIN hadir untuk anda. Pada peluang kali ini, kami sebagai Bandar Togel Terpercaya akan memberikan tutorial komplit mengenai permainan judi Togel Contohnya.

  1. CARA BERMAIN 4D, 3D dan 2D
    Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.
    Struktur: ABCD
    Jika keluar : 4321
    Berarti untuk
    4D = 4321
    3D = 321
    2D = 21
    Jika permainan:
    Contohnya anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tak dikembalikan sama sekali.
    Contohnya anda membeli masing-masing 10rb untuk tiap-tiap angka:
    4D = 4321
    3D = 321
    2D = 21
    NB : Analitik untuk 4D,3D dan 2D diberi diskon tambahan. Diskon akan makin besar kalau angka akumulasi betting dalam satu jangka waktu makin besar
    Berarti kemenangan anda yaitu:
    4D = 10rb x 3000 (Indeks kemenangan untuk 4D)
    3D = 10rb x 400 (Indeks kemenangan untuk 3D)
    2D = 10rb x 69 (Indeks kemenangan untuk 2D)
    (Catatan: seandainya anda menang, bet 10rb tak dikembalikan ke pemasang)
    QUICK BET Untuk mempermudah pembelian dalam jumlah banyak dengan kombinasi nomor berturutan, semisal: 4321 321 21 1 karenanya bisa dilaksanakan dengan: BET : 4321 4500 x1000
    BET : 4321 3400 x1000 BET : 4321 2300 x1000
    BET : 4321 1*100 x1000
    Ini berarti anda {telah} berbelanja:
    4321 untuk 500rb
    321 untuk 400rb
    21 untuk 300rb
    1 untuk 100rb
    2D POSISI
    Struktur: ABCD
    Jika keluar nomor = 1234
    berarti jawara untuk 2D Seandainya (2A) yaitu = 12
    berarti jawara untuk 2D Tengah (2B) yaitu = 23
    berarti jawara untuk 2D Belakang (2D) yaitu = 34
    3D DEPAN
    Struktur: ABCD
    Jika keluar nomor = 1234
    berarti jawara untuk 3D Jika (3A) yaitu = 123
  2. Colok Bebas
    Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka dapat dimana saja
    Struktur: ABCD
    Misalnya I:
    Keluar : 4321
    Jika dibeli 3 dengan skor 100rb.
    Berarti menang:
    100rb [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
    Umpamanya II:
    Keluar : 4331
    Seandainya dibeli 3 dengan angka 100rb.
    Berarti menang:
    100rb ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2) dan seterusnya untuk tiap-tiap kembaran yang sukse diterka}, otomatis mendapatkan kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
  3. Colok Bebas 2D / Macau
    Analitik kerja seperti colok bebas namun harus yang keluar 2 angka dari 4D.
    Struktur: ABCD
    Semisal I:
    Keluar : 4321
    Apabila dibeli 4 dan 2 dengan 100rb.
    Berarti menang:
    100rb [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, golongan: 2 digit]
    Contohnya II:
    Keluar : 4321
    Bila dibeli 4 dan 6 dengan 100rb.
    Berarti KALAH dan betting tak dikembalikan
    Contohnya} III:
    Keluar : 4331
    Sekiranya dibeli 4 dan 3 dengan 100rb.
    Berarti menang:
    100rb [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, golongan: 3 digit]
    Contohnya} IV:
    Keluar : 4334
    Bila dibeli 4 dan 3 dengan skor 100rb.
    Berarti menang:
    100rb [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, golongan: 4 digit]
  4. Colok Naga
    Analisa kerja seperti colok bebas 2D tetapi harus yang keluar 3 angka dari 4D.
    Struktur: ABCD
    Contohnya I:
    Keluar : 4321
    Jika dibeli 4 ,2 dan 3 dengan bet 100rb.
    Berarti menang:
    sebab keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3. 100rb [Indeks kemenangan untuk colok naga , golongan}: 3 digit]
    Contohnya} II:
    Keluar : 4321
    Sekiranya dibeli 4,2 dan 6 dengan bet 100rb.
    Berarti KALAH
    sebab keluar cuma 2 digit,angka 4 dan 2 .dan angka 6 tak muncul betting tak dikembalikan
    Contohnya III:
    Keluar : 4331
    Sekiranya dibeli 4,3 dan 3 dengan bet 100rb.
    Berarti menang:
    sebab keluar 3 digit,angka 4,3 dan 3. 100rb [Indeks kemenangan untuk colok naga , golongan: 3 digit]
    Contohnya IV:
    Keluar : 4334
    Sekiranya dibeli 4,3 dan 3 dengan bet 100rb.
    sebab keluar 4 digit,angka 4,3 dan 3. Berarti menang:
    100rb [Indeks kemenangan untuk colok naga, golongan: 4 digit]
  5. Colok Analisa
    Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.
    Struktur: ABCD
    Contohnya I:
    Keluar : 4321
    Sekiranya dibeli 4 pada posisi AS dengan bet 100rb.
    Berarti menang:
    100rb [Indeks kemenangan untuk colok akurat]
    Contohnya II:
    Keluar : 4331
    Jika dibeli 3 pada posisi KOP dengan bet 100rb.
    Berarti menang:
    100rb [Indeks kemenangan untuk colok akurat]. Analisa sama dengan analisa I sebab cuma melihat posisi yang dipasang.
    Contohnya} III:
    Keluar : 4331
    Jika dibeli 4 pada posisi EKOR dengan bet 100rb.
    Berarti keok. Biarpun skor 4 keluar pada posisi AS namun tak akan mepengaruhi pemilihan di pososi EKOR
  6. Tepi Tengah
    Struktur: ABCD
    Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
    Tengah = Diantara 25 hingga 74
    Tepi = Diantara 00 hingga 24 dan 75 hingga 99
    Struktur: ABCD
    Contohnya I
    Keluar : 4321.
    Permainan ini cuma melihat posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
    21 = TEPI
    Sekiranya dibeli posisi TEPI dengan bet 100rb.
    Berarti menang:
    100rb [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] Kei
    Contohnya II
    Keluar : 4356.
    Permainan ini cuma melihat posisi 2D, berarti yang dipedomani = 56
    56 = TENGAH
    Sekiranya dibeli posisi TENGAH dengan bet 100rb.
    Berarti menang:
    100rb [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] Kei
  7. Dasar
    Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
    Sebab pembelian diatur pasaran (kei) pada kala itu.
    Struktur: CD (2 angka terakhir)
    Kecil = angka 0–4
    Besar = angka 5–9
    Ganjil = 1,3,5,7,9
    Genap = 0,2,4,6,8
    Contohnya I
    Keluar : 1234,
    3 4 = 7
    Berarti keluar : Ganjil dan Besar
    Contohnya II
    Keluar : 5678,
    7 8 = 15
    Jika angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1 5 = 6
    Berarti keluar : Genap dan Besar
    Contohnya III
    Keluar : 1204,
    0 4 = 4
    Berarti keluar : Genap dan Kecil
    Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb [indeks menang untuk Dasar]
  8. 50–50
    Menebak ganjil/genap, besar/kecil Permainan ini betul-betul menarik sebab pasarannya naik turun cocok harapan market pada waktu hal yang demikian. Dengan demikian, bet pembelian diberi pengaruh kei (pasaran).
    Struktur: ABCD
    Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
    A=AS
    B=KOP
    C=KEPALA
    D=EKOR
    Besar/Kecil: 0–4=kecil, 5–9=besar
    Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
    Contohnya I:
    Keluar : 4327
    Berarti juara ialah yang memilih:
    AS GENAP/KECIL
    KOP GANJIL/KECIL
    KEPALA GENAP/KECIL
    EKOR GANJIL/BESAR
    Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb [indeks pasaran AS Genap 50–50]
    Atau:
    Contohnya membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb [indeks pasaran Ekor Ganjil 50–50]
    Atau:
    Contohnya membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, keok = 100rb [indeks pasaran AS Ganjil 50–50]
  9. Shio
    Struktur: ABCD
    Menebak SHIO dari posisi 2D
    SHIO adalah 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China. Dalam permainan ini, tiap-tiap lambang diwakili dengan satu nomor.
    Contohnya} I:
    Keluar : 4321
    Permainan ini cuma melihat posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
    Hasil = 21–12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
    Contohnya II:
    Keluar : 6543
    Permainan ini cuma melihat posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
    Hasil = 43–36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
    Contohnya III
    Keluar : 1389
    Permainan ini cuma melihat posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
    Hasil = 89–84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
    catatan: bet yang dikurangi yakni kelipatan 12.
    Contohnya dilaksanakan pembelian dengan 100rb dan menang karenanya:
    Menang = 100rb [Indeks kemenangan untuk SHIO]
  10. Silang
    Permainan ini kadang disebut suami istri.
    Menebak dari posisi Jika,Tengah,Belakang.
    Analisis no 1234
    Jika dimaksud dengan Posisi Jika yakni 2 no paling depan adalah 12
    Jika dimaksud dengan Posisi Tengah ialah 2 no ditengah adalah 23
    Jika dimaksud dengan Posisi Belakang yaitu 2 no terbelakang adalah 34
    SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
    HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap
    Contohnya I: Beli Posisi Jika Keluar : 4321.
    Jika menjadi tanda ialah posisi Jika, berarti 43
    43 4=genap dan 3=ganjil , berarti hasil = SILANG
    Contohnya} II: Beli Posisi Tengah
    Keluar : 4326.
    Jika menjadi pertanda ialah posisi Tengah, berarti 32
    32 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG
    Contohnya III: Beli Posisi Belakang
    Keluar : 4533.
    Jika menjadi petunjuk ialah posisi Belakang, berarti 33
    33 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO
    Contohnya dilaksanakan pembelian dengan 100rb dan menang karenanya:
    Menang = 100rb [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]
    Kombinasi
    Struktur ABCD
    A = AS
    B = KOP
    C = KEPALA
    D = EKOR
    Besar/Kecil: 0–4 = kecil, 5–9 = besar
    Ganjil/Genap : 1 = ganjil, 2 = genap dan seterusnya
    Anda {bisa} menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR
    Contohnya :
    keluar : 1845
    berarti jawara untuk :
    AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
    KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
    AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
    AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
    KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
    KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
    Jika anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
    karenanya menang = 100rb [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
    atau :
    seandainya membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
    karenanya menang = 100rb [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
    atau :
    sekiranya membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
    ( Anda seharusnya menebak keduanya dengan Benar supaya Menang )
    Indeks kemenangan pada permainan Kombinasi yaitu 260%
  11. Kembang
    Struktur=ABCD
    Contohnya Menebang posisi Jika karenanya yang menjadi konsentrasi yakni AB
    Contohnya Menebang posisi Tengah karenanya yang menjadi konsentrasi ialah BC
    Semisal Menebang posisi Belakang karenanya yang menjadi konsentrasi ialah CD
    KEMBANG kalau A B maupun B C maupun C D
    KEMPIS kalau A B maupun B C maupun C D
    KEMBAR sekiranya A = B maupun B = C maupun C = D
    Contohnya I: Beli Posisi Jika
    Keluar : 4321
    Jika menjadi petunjuk ialah posisi Jika, berarti 43
    43 4 3, hasil = KEMPIS
    Contohnya II: Beli Posisi Tengah
    Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
    Jika menjadi pertanda ialah posisi Tengah, berarti 23
    23 2 3, hasil = KEMBANG
    Contohnya III: Beli Posisi Belakang
    Keluar : 4099
    Jika menjadi petunjuk ialah posisi Belakang, berarti 99
    99 Hasil = KEMBAR
    Contohnyadikerjakan pembelian dengan 100rb dan menang karenanya:
    Menang = 100rb [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]
    Semoga tulisan ini bermanfaat dan menolong untuk yang belum paham atau pemula seputar togel online.
    Contohnya masih ada yang masih kurang paham, silahkan menghubungi Customer Service kami yang beroperasi selama 24 Jam setiap harinya.
    Akhir kata, terima kasih atas perhatiannya, selamat bergabung, selamat bermain dan semoga jackpot bosku.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *